分治法的基本思想如何写我教你。(精选5篇)
更新日期:2025-05-10 20:15

写作核心提示:
撰写关于分治法的基本思想的作文时,应注意以下事项:
1. 确定文章主题:明确作文的主题是关于分治法的基本思想,确保全文围绕这一主题展开。
2. 了解分治法:在写作前,要对分治法有充分的认识,包括其定义、原理、应用场景等,以便在作文中准确表达。
3. 结构清晰:分治法的基本思想作文应具备清晰的结构,一般包括引言、主体和结论三个部分。
4. 引入背景:在引言部分,简要介绍分治法的起源、发展及其在计算机科学领域的地位,引起读者的兴趣。
5. 解释基本思想:在主体部分,详细阐述分治法的基本思想,包括以下内容:
a. 分而治之:将复杂问题分解为若干个相互独立、规模较小的子问题。
b. 求解子问题:递归求解子问题,直至子问题规模足够小,可以直接求解。
c. 合并结果:将子问题的解合并,得到原问题的解。
6. 举例说明:通过具体实例,展示分治法在实际问题中的应用,如快速排序、二分查找等,增强说服力。
7. 分析优点:论述分治法的优点,如时间复杂度低、空间复杂度小、易于实现等。
8. 讨论局限性:分析分治法的局限性,如递归调用可能导致栈
5分钟弄懂的五大常用算法之“分治法”,以C语言归并排序算法为例
分治算法,顾名思义就是“分而治之”,即把规模较大的复杂问题拆分为若干规模较小的类似子问题,并逐个解决,最后再将各个子问题的解决结果合并,得到原始问题的结果的方法。这个技巧是很多高效算法的基础,例如快速排序算法、归并排序算法、快速傅里叶变换等等。
五大常用算法之分治算法
分治算法的通俗理解
一般来说,规模小的问题比规模大的问题解决起来简单,例如数组排序问题,只有 2 个元素的数组处理起来要比有 2000 个元素的数组简单。这是分治算法的基本立足点,也是使用条件之一,总结一下就是,对于一个规模较大的问题,可以拆分成若干不相关的子问题,并且子问题解决起来更加简单。
分治算法在我们日常生活中无处不在,例如国家依次划分为省市县镇村来管理,本质上也是因为解决“子问题”(管理村)要简单许多。
有这样一个非常经典的问题:生产线生产了 99 个工件,其中 1 个工件是劣品,比其他 98 个工件质量轻一些,如果用天平称,至少多少次一定能找到这个劣品工件?
要解决这个问题,最简单粗暴的方法是逐个比较,如果第 x 个工件比第 y 个工件轻,第 x 个工件就是劣品。那么 99 个工件至少需要比较 50 次才能确保一定找到劣品。
逐个比较
能够发现,使用逐个比较的方法的时间开销与工件总数有关,如果工件总数很少,比如只有 2 个,那么只需要比较一次就可以找到劣品了。因此该问题满足使用“分治算法”的必要条件之一:规模较小的子问题解决起来更简单。现在尝试使用分治算法解决该问题:
- 将 99 个工件等分为 3 份,每份 33 个工件;
- 比较第 1、2 份,如果天平平衡,那么劣品必定在第 3 份中,否则劣品在轻的那一份中;
- 将劣品所在的那一份再等分为 3 份,每份 11 个工件;
- 重复第 2 步;
- 将劣品所在那一份再分为 3 份,每份分别为 3、3、2 个工件;
- 重复第 2 步;
- 不管劣品所在那一份为 3 个工件还是 2 个工件,只需再比较一次,就可找到劣品。
可见,使用分治算法只需要比较 4 次就可以找到劣品,这远低于逐个比较法的 50 次。不过也应该注意到,使用分治法找劣品时,每次拆分子问题时,各个子问题是互不干扰的——例如其中一份的 33 个工件质量不会影响其他份的 33 个工件质量。
归并排序法
从前面这个简单的实例可以看出,分治法有时的确能够极大的提升解决问题的效率,事实上,在C语言程序开发中,许多优秀的算法本质上都是基于分治思想的,一个非常典型的例子就是归并排序法,它在处理数组排序时有着不错的效率。
在处理数组排序时,如果数组中只有 1 个元素,那么该数组本身就可看作是排好序的数组。如果数组中有 2 个元素,那么最多只需比较一次就可以得到排好序的数组。这其实是归并排序法的核心,也即规模越小的数组,对其排序越简单。下图是一个长度为 5 的数组,为了排序,先把它拆分到不能继续拆为止。
拆分到不能继续拆
显然,“拆分到不能继续拆”后,子问题已经变成了只有 1 个元素的数组,这样的数组已经是“排好序”的数组了。按照我们前面讨论的,现在需要做的就是把这些已经排好序的子数组合并,问题转化为:按照顺序合并有序数组,如下图所示:
按照顺序合并有序数组
归并排序的C语言实现
根据前面的分析,使用C语言实现归并排序法需要实现两个子模块:拆分和合并。拆分数组有多种方法,通常采用二等分法,设数组头的索引为 start,数组尾的索引为 end,mid=(start+end)/2,每次平均拆分,都会将数组分为 start 到 mid,和 mid+1 到 end 两个子数组,再对这两个子数组执行同样的拆分,一直到不能拆分为止。所谓“不能拆分”,其实就是数组中只有一个元素,也即 start 等于 end,这一过程非常适合使用递归实现。我们先确定递归的停止条件:
void pide(int *arr, int start, int end)
{
if (start >= end)
return;
}
否则,我们将继续拆分子数组(start, mid)和(mid+1, end),这一过程的C语言代码如下:
void pide(int *arr, int start, int end)
{
if (start >= end)
return;
int mid = (start+end)/2;
pide(arr, start, mid);
pide(arr, mid+1, end);
}
关于 pide() 递归函数的理解,我之前的这篇文章详细讨论过。
搞定拆分模块后,再来看看合并模块。按照前面讨论的,拆分到“不能拆为止”的都可认为是已经排好序的子数组,所以合并模块要按照顺序(本例从小到大)将子数组合并:
int merge(int *arr, int start, int mid, int end)
{
int ln = mid-start +1;
int rn = end - mid;
int left, right;
for (int i=0; i<ln; i++) {
left = arr;
}
for (int j=0; j<rn; j++) {
right = arr;
}
}
C语言代码1
我们先将要合并的拆分后的两个子数组分别保存在 left 和 right 数组里,应注意,这里使用了C语言的变长数组语法,因此在编译时要指定-std=c99选项。接着,我们逐个比较 left 和 right 中的元素,按照顺序填入 arr,这一过程的C语言代码如下所示:
int merge(int *arr, int start, int mid, int end)
{
...
int i=0, j=0, k=0;
for (k = start; i < ln && j < rn; ++k) {
if (left < right) {
arr = left;
++i;
} else {
arr = right;
++j;
}
}
C语言代码2
执行完毕后,left 和 right 中可能还有剩余元素,这些剩余元素必定是需要放在 arr 后部分的,因此C语言代码可以如下写:
int merge(int *arr, int start, int mid, int end)
{
...
if (i < ln)
for (; i < ln; i++) {
arr = left;
++k;
}
if (j < rn)
for (; j < rn; ++j) {
arr = right;
++k;
}
}
C语言代码3
到这里,merge() 函数就完成了,将之与 pide() 函数组合起来,也即:
void pide(int *arr, int start, int end)
{
if (start >= end)
return;
int mid = (start+end)/2;
pide(arr, start, mid);
pide(arr, mid+1, end);
merge(arr, start, mid, end);
}
C语言代码4
现在 pide() 函数便可对输入的数组 arr 排序了。
测试归并排序法
这里使用 8 个元素的数组做测试:
int main()
{
int arr = {1, 3, 2, 5, 8, 7, 6, 4};
pide(arr, 0, 7);
for (int i=0; i<8; i++)
printf("%d ", arr);
printf("
");
return 0;
}
C语言代码5
编译并执行这段C语言代码,得到如下输出:
# gcc t.c -std=c99
# ./a.out
1 2 3 4 5 6 7 8
归并排序算法的时间复杂度
在计算过程中,累加和比较的过程是关键操作,一个长度为 n 的数组在递归的每一层都会进行 n 次操作,分治法的递归层级在 logN 级别,所以整体的时间复杂度是 O(nlogn)。
归并排序法是一个效率不错的排序算法,可能时间复杂度看起来不是特别直观,我们将之与简单粗暴的“冒泡排序算法”对比,在我的机器上分别对不同规模的数组排序,得到如下结果:
排序效率对比
冒泡排序算法是比较简单的算法,在处理规模较小的数组时和归并排序法的效率不相上下,但是在处理规模较大的数组时,冒泡排序算法的效率逐渐远离归并排序了,且数组的规模越大,二者的效率差异越大,在处理 100 万个数组元素时,归并排序算法仅消耗 230 毫秒就处理完毕了,而冒泡排序算法在执行 2 分钟后仍然还没有完成,我没有耐心等下去,提前结束它了。
小结
分治法是解决问题的优秀思想,不仅在现实生活中,在程序开发中更是如此,本文主要通过归并算法实例讨论了这一点。不过应该注意,使用分治法解决问题时,问题应该满足以下条件:
- 问题可以拆分为若干类似的彼此不干扰的子问题
- 问题规模缩小时,更容易解决
- 子问题的解可以合并为原始问题的解
显然,这些条件是容易理解的。
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算法-分治法
分治法将一个难以直接解决的大问题划分成一些规模较小的子问题,分别求解各个子问题,再合并子问题的解得到原问题的解。1.概述
1.1设计思想
- 大问题划分成一些规模较小的子问题,以便各个击破,分而治之
- 最好使子问题的规模大小相等
- 最好使各子问题之间相互独立。如果子问题不独立,分治法需要重复的求解公共的子问题,此时虽然也可以用分治法,但一般用动态规划法较好
1.2求解过程
- 划分:即分治,划分为小问题
- 求解子问题:一般用递归的方法求解各个子问题,有时递归也可以用循环来实现
- 合并:把各个子问题的解合并起来
2.递归
分治与递归就像一对孪生兄弟递归:就是子程序(或函数)直接调用自己或者通过一系列调用语句间接调用自己,是一种描述问题和解决问题的基本方法递归通常用来解决结构自相似的问题。递归有两个基本要素:- 边界条件:确定递归到何时终止,也称为递归出口
- 递归模式:大问题是如何分解为小问题的,也称为递归体
递归函数只有具备了这两个要素,才能在有限次计算后得出结果。3.排序问题中的分治法
3.1归并排序
二路归并的分治策略是:- 划分:将待排序序列r1,r2……rn划分为两个长度相等的子序列r1,……rn/2和rn/2+1,……rn
- 求解子问题:分别对这两个子序列进行归并排序,得到两个有序子序列
- 合并:将这两个有序子序列合并成一个有序序列
- 剑指 Offer 21. 调整数组顺序使奇数位于偶数前面https://leetcode-cn.com/problems/diao-zheng-shu-zu-shun-xu-shi-qi-shu-wei-yu-ou-shu-qian-mian-lcof/ - 中等 代码https://github.com/shidawuhen/asap/blob/master/controller/algorithm/oddeven.go
3.2快速排序
归并排序是按照记录在序列中的位置对序列进行划分的,而快速排序是按照记录的值对序列进行划分的。快速排序的分治策略是:- 划分:选定一个记录作为轴值,以轴值为基准将序列划分为两个子序列r1,……,ri-1和ri+1,……,rn,轴值的位置i在划分的过程中确定,前子序列都小于等于轴值,后子序列都大于等于轴值
- 求解子问题:分别对划分后的每一个子序列递归处理
- 合并:因为子序列的排序是在当前数组中,所以合并不需要执行任何操作
注意,轴值不需要选定,核心在于划分出两个子序列,前子序列都小于等于某个值,后子序列都大于等于某个值- 面试题 16.16. 部分排序https://leetcode-cn.com/problems/sub-sort-lcci/ - 中等 代码https://github.com/shidawuhen/asap/blob/master/controller/algorithm/subsort.go 使用快速排序超时,然后使用另一种算法完美解决
4.组合问题中的分治法
4.1最大子段和问题
给定由n个整数(可能有负数)组成的序列(a1,a2,……,an),最大子段和问题要求该序列某个区间范围之内和最大,当所有整数均为负整数时,其最大字段和为0。如(-20,11,-4,13,-5,2),最大子段和为11-4+13=20用分治策略求解最大子段和:- 划分:按照平衡子问题原则,将序列(a1,a2,……,an)划分成长度相同的两个子序列(a1,……,a)和(a,……,an),会有三种情况
- a1,a2,……,an的最大字段和等于a1,……,a的最大子段和
- a1,a2,……,an的最大字段和等于a,……,an的最大子段和
- a1,a2,……,an的最大字段和等于ai+……+aj, 1<=i<=2/n,n/2+1<=j<=n
- 求解子问题:对于划分中情况1和情况2可以递归求解,情况3需要分别计算s1=max(a1+……+a),s2=max(a+……+a),则s1+s2为情况3的最大子段和
- 合并:比较在划分阶段的三种情况下的最大子段和,取三者中较大者为原问题的解
这种类型的题,能考虑使用分治法,感觉已经领悟了分治的核心:划分-求解子问题-合并。蛮力法做差不多是O(n^2),分治法时间复杂度O(nlog2n)。另外感觉这种题目,可能使用动态规划效果会更好一些。- 53. 最大子序和 https://leetcode-cn.com/problems/maximum-subarray/- 简单 代码https://github.com/shidawuhen/asap/blob/master/controller/algorithm/maximumsubarray.go
4.2棋盘覆盖问题
在一个2^k*2^k个方格组成的棋盘,恰有一个方格和其他方格不同,称该方格为特殊方格。棋盘覆盖问题要求用图4.11(b)所示的4种不同形状的L型骨牌股改给定棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何两个L型骨牌不得重复覆盖。使用分治法求解这个问题的技巧在于如何划分棋盘,使划分后的子棋盘大小相同,并且每个子棋盘都包含一个特殊方格,从而将原问题分解为规模较小的棋盘覆盖问题。我当时在思考这个题的时候,已经发现可以用L骨牌覆盖较小棋盘汇合处,但是不知道怎么处理才能使程序更加简单。作者提供的思路:将汇合处设置为特殊方格,不但使递归的操作完全相同,而且很容易标记骨牌形状。分治法在划分-求解子问题-合并这三个方面还是有很多技巧的。在乐扣上没有找到这样的题目,可能是因为说明和判断都过于困难,但是我找到了一道相似而且容易一些的题目,就拿这道题练手吧。- 240. 搜索二维矩阵 IIhttps://leetcode-cn.com/problems/search-a-2d-matrix-ii/ - 中等 代码https://github.com/shidawuhen/asap/blob/master/controller/algorithm/searchMatrix.go
4.3循环赛日程安排问题
设有n=2^k个选手进行网球循环赛,要求设计一个满足以下要求的比赛日程表:(1)每个选手必须与其他n-1个选手各赛一次(2)每个选手一天只能赛一次可以将比赛日程表设计为一个n行n-1列的二维表,行代表选手,列代表第几天。这个问题的解法是执行递归分割,最终分割为只有两个人的小方块,安排两个人的日程。我们以上图c为例讲解,最左上角为1号2号选手,其对应的右下角方位为左上角完全拷贝,左下角为3号和4号选手,右上角为完全拷贝。算法核心是先确定了一个比赛日程规则,前半程比赛完了后,人员参加后半程比赛。此处有两个点要说明一下- 第0列没什么意义,主要是为了二维表能够对称
- 该算法的一个前提是有2^k个选手
在乐扣上找了一下对应的算法题,感觉应该是下面这道,但是没有充会员,看不了,如果有哪位同学有这道题内容的话,可以提供一下。- 输出比赛匹配对https://leetcode-cn.com/problems/output-contest-matches/ - 中等
5.几何问题中的分治法
5.1最近对问题
设p1=(x1,y1),p2=(x2,y2),……,pn=(xn,yn)是平面上n个点构成的集合S,最近对问题就是找出集合S中距离最近的点对。严格地讲,最接近点对可能多余一对,简单起见,只找出其中的一对作为问题的解。先考虑一维情况。此时S中的点退化为x轴上的n个点x1,x2,……,xn。用x轴上的某个点m将S划分为两个集合S1和S2,并且S1和S2含有点的个数相同。递归地在S1和S2上求出最接近点对(p1,p2)和(q1,q2),如果集合S中的最接近点对都在子集S1或S2中,则d=min{(p1,p2),(q1,q2)}即为所求,如果集合S中的最接近点对都在子集S1或S2中,则一定是(p3,q3),其中p3是子集S1的最大值,q3是子集S2的最小值。m选取一般采用集合S的中值,可以分割得比较平衡一些。对于二维情况,思路也类似。递归求出S1和S2的最小距离为d后,则S1和S2之前的最小距离必然位于P1和P2之间。如果p的位置确定,则S2中与p距离小于d的点位于以p为圆心,以d为半径的圆中。为了便于计算,符合条件的点最多位于d*2d区域范围内。而且因为S1和S2的最小距离为d,所以这个区域内,这种点不会超过6个。如下图所示:没有找到二维的题目,一维的题目找到一个,使用该题目进行验证- 1200. 最小绝对差https://leetcode-cn.com/problems/minimum-absolute-difference/ - 简单 代码https://github.com/shidawuhen/asap/blob/master/controller/algorithm/minimumabsolutedifference.go
5.2凸包问题
用分治法解决凸包问题的方法和快速排序类似,这个方法称为快包。设p1=(x1,y1),p2=(x2,y2),……,pn=(xn,yn)是平面上n个点构成的集合S,并且这些点按照x轴坐标升序排列。几何学中有这样一个明显的事实:最左边的点p1和最右边的点pn一定是该集合的凸包顶点。p1pn连成的直线把S分为两个子集S1和S2。首先找到S1中的顶点pmax,它是距离直线p1pn最远的订单,则三角形pmaxp1p2的面积最大。S1中所有在直线pmaxp1左侧的点构成集合S1-1,S1中所有在直线pmaxpn右侧的点构成了集合S1-2,包含在三角形pmaxp1pn之考虑了。递归处理集合S1-1和S1-2,将求解过程中得到的所有最远距离的点连接起来,就可以得到集合S1的凸包。同理可以求S2的凸包。如何判断一个点是否在给定直线的左侧还是右侧呢?|x1 y1 1||x2 y2 1| = x1y2+x3y1+x2y3-x3y2-x2y1-x1y3|x3 y3 1|当且仅当点p3=(x3,y3)位于直线p1p2左侧时,该式的符号为正。在乐扣上没有凸包的习题,所以这个就先不做了。使用二分法求解凸包问题,还是需要我们有一定的几何知识和观察能力的,能够判断出凸包顶点有哪些特征,也需要能够快速判定点位于直线哪一侧,只有这两个问题解决了,该算法才能比较好的实现。总结
分治法能够极大的提高算法速度,而且分治法和迭代几乎是孪生关系。使用分治法,需要完全领悟划分-求解子问题-合并的核心。推导出递归时需要设定的边界条件和迭代模式。这里面比较重要的类型有排序问题:归并排序、快速排序组合问题:最大子段和问题、棋盘覆盖问题、循环赛日程安排问题几何问题:最近对问题、凸包问题归并排序、快速排序、最大子段和问题、棋盘覆盖问题建议自己尝试一下,因为排序算法是必须要练习的,最大子段和问题涉及到子问题有关联,棋盘覆盖问题涉及到二维数组。
最后
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