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如何写《设计 书读后感》教你5招搞定!(精选5篇)

更新日期:2025-06-09 15:26

如何写《设计

写作核心提示:

写一篇关于设计《书读后感》作文时,应注意以下事项:
1. 选题明确:首先要确定你要读的书与设计相关,明确书中的设计理念、风格、方法等,以便在作文中有所侧重。
2. 阅读仔细:在阅读过程中,要注重理解书中的设计理论、案例和技巧,把握作者的设计思想,为写作打下坚实基础。
3. 结构清晰:作文应具备清晰的结构,一般包括引言、正文和结尾三个部分。引言部分简要介绍书籍的背景和作者,正文部分阐述自己的观点和感悟,结尾部分总结全文,提出建议或展望。
4. 论证充分:在作文中,要对书中的设计理论进行充分论证,结合实际案例或个人经验,展示自己的见解。同时,要注重逻辑性和条理性,使论证过程更加严谨。
5. 语言表达:作文的语言要简洁、准确、生动,避免使用过于口语化的表达。在描述设计作品时,要运用恰当的形容词和修辞手法,使读者能够形象地感受到设计的美感。
6. 举例说明:在阐述观点时,要善于运用具体案例进行说明,使论述更具说服力。可以结合自己的实际经历,或者借鉴书中的案例,使作文更具实用性。
7. 观点独特:在作文中,要敢于提出自己的观点,不要人云亦云。可以从书中的设计理论出发,结合

看完腾讯多位工作室老板推荐的游戏设计书,我写了份读后感

还记得葡萄君上次推荐过的那本《游戏感:游戏操控感和体验设计指南(下称游戏感)》吗?借着五一假期,我终于看完了这本「可能是今年最好的游戏设计手册」。

上一篇文章中我们有提到,《游戏感》目前在豆瓣上的评分为9.4,亚马逊上为4.5(满分5分),并获得了多位腾讯游戏的总经理、制作人推荐。

如果让我列出一个游戏设计相关的推荐书单,史蒂夫•斯温克(SteveSwink)的 GameFeel 必然会入选的一本。——《王者荣耀》制作人李旻

本书的作者通过自己在游戏行业浸淫多年得到的经验,巧妙地提出了游戏感(GameFeel)的概念,并通过提炼欧美游戏行业成熟的制作流程并将之量化,使之成为一种系统化、理论化、看得见、摸得着的东西。——腾讯互娱北极光工作室群总裁于海鹏

《游戏感》最大的看点在于将难以描述的人类感觉,在游戏设计领域进行了清晰分层。如同腾讯 NExT Studios 总经理沈黎所言:「为什么一些游戏玩起来让人感觉很『爽』?本书给出了系统性的解答。」

沉下心读完后,葡萄君发现《游戏感》算是一本「雅俗共赏」的游戏设计手册。尽管我没开发过游戏,但书中清晰的观点与逻辑,依然深入浅出地让我明白了衡量游戏感的依据。无论是学生、开发者,还是纯粹对游戏感兴趣的人,应该都能从中有所收获。

如果还在好奇这本书是否适合你的话,不妨看看葡萄君的读后感吧。

该如何塑造游戏感?

《游戏感》的脉络十分清晰,框架分为「如何定义游戏感、测量游戏感的方法、实际案例、打造游戏感的准则以及游戏感的未来」五个大块、共19章(文末页面附目录)。

作者认为,作为一种强大的、扣人心弦的感受,游戏感是诸如视觉、听觉等各种「游戏虚拟感觉」的混合,存在于游戏和玩家之间的某个地方。玩家体验游戏感的过程就是试探游戏世界,分辨其特征,学习概念、技巧、并进行归纳。

游戏如何让玩家感到愉悦

将玩家、游戏和玩家周围的世界结合到一起的模型

值得一提的是,本书探讨的主题主要聚焦于那些同时具备模拟空间、实时操控、以及润色的游戏,比如《半条命(Half-Life)》、《超级马里奥64》等。不太准确地说,有些偏向动作类游戏与角色扮演类游戏。

为探究这类游戏感,作者从实例中提炼了游戏感应该具备的6要素,包括「输入、响应、情境、润色、隐喻、规则」,并详细地从不同维度对6要素进行解析,给出了具体的度量方法。

其中包含了不少看似简单、但细节满满的内容。比如在阐述「响应」要素的时候,作者将影响马里奥水平运动给人的感觉的重要指标拆成了9个:向左/向右的加速度、在空中时向左/向右的加速度、最大速率、减速度……而竖直运动方面,则分为重力、初始跳跃力、下落引力、最大下落速度等7个指标。

此外,作者还引入了ADSR包络图(ADSR Envelope)的概念,分析响应机制的变化。ADSR是 Attack、Decay、Sustain、Release四个英文首字母的缩写,代表调试参数的四个阶段:冲击、衰减、保持和释放。

在这一部分,作者列举了诸如《超级马里奥兄弟》《森金刚》《光环》等作品的ADSR包络图,探究为何一款游戏的动作会让玩家觉得「飘」或「迟钝」。就葡萄君近来的感受,一些国产动作游戏之所以没做到位,就是在响应要素上打磨不足。

作者在书本网站上附带的体验demo,读者可以调参数找感觉

而游戏内的「润色」要素,作者认为,润色是用来包装交互的。即当润色的效果都被移除时,游戏的本质功能应该不受影响。

书中将润色要素拆解为动画、视觉、声音、镜头及触觉共5种效果,它们共同形成了玩家对游戏润色的感知。接着,作者又剖析了一些经典游戏的润色要素,比如《战争机器》。

最近一位国产动作单机制作人曾对葡萄君提到:「动作游戏最困难的点在于对资源的整合:包括动作、特效、音效,甚至是手柄震动、屏幕抖动,以及卡刀设计、打击反馈等等。」我想,本书讲解的案例,应该能对一些在润色上打转的开发者有所启发。

总的来说,《游戏感》一书虽然有其聚焦的游戏类型,但作者的思考,对各类开发者也都有参考价值。如同《王者荣耀》制作人李旻评价的那样:「学习这样的思考方式和专业态度,无论对处于什么阶段的设计者来说,都一定是受益匪浅的。」

游戏的未来

有趣的是,《游戏感》给我感触最深的部分,反倒是结尾的最后两章:「我想做的游戏」以及「游戏感的未来」。

究其原因,是因为我看到作者在2008年提出的某些想法,如今已经化为了现实。比如第18章中作者提出:「同时操作1000个超级马里奥」会是怎样?虽然没有同类游戏诞生,但这让我想起了《超级食肉男孩》通关后的关卡演示,以及去年有过一阵话题热度的《超级马里奥大逃杀》。

无数小人前赴后继

作者还说,想做「让玩家动起来才能体验的游戏,希望模糊虚拟和现实的界限」。如今,VR游戏不就做到了吗?体验过主机级VR的人,应该都难以忘记初次沉浸虚拟世界时的惊奇感。而今年的《半条命:Alyx》,更让我们看到了未来虚拟现实的可能性。

当你看到过去的想象如今已成实现,并且时间的跨度如此之短,这种感觉难以言喻。更让我兴奋的是,刚发布的虚幻5演示,显示出了游戏行业依然有无限可能。今天我们所感受到的一切,或许只是游戏的开始。

凭借生产力的不断升级,开发者们也能创造出更新颖的GamePlay,为玩家带来更优秀的游戏感。

虫群被光线驱赶

我想,游戏业的未来一定会更好。我们所有人,也正朝着这幅愿景在努力。

像设计师一样思考,开启精彩人生旅程——读《人生设计课》有感

2024年8月19日。原本打算下午开车带妻子到体育公园锻炼,但天气转变,下起了大雨,只好在家中用手机阅读了1个多小时的电子书,所阅读的书仍然是美国人比尔·博内特和戴夫·伊万斯俩人合写的那本书,即:《人生设计课:如何设计充实且快乐的人生》(简称《人生设计课》)。

这次阅读,我仍然重点研读该书的“引言”部分,通过阅读,我初步知晓了关于“像设计师一样思考”的基本理论和方法。

所谓“像设计师一样思考”,是指:不仅要想象与现实无关的有趣事物,还要创造新事物(原型)并进行测试。设计人生的目的在于让人生充满乐趣和意义。两位作者认为:精心设计的人生是有意义的生活,“包括你的经历、冒险、成败,让你变得更强大的艰难时刻,以及取得成就时的满足感”。他们指出:所有人的一生中都会经历失败和挑战,即使是精心设计的人生也是如此。为了掌握人生设计的过程中所需的技巧和方法,以便自己设计好自己日后的退休生活,我将两位作者在该书引言中关于如何“像设计师一样思考”的理论要点提炼为如下五个方面:

一、学习设计师的思维模式——创造与测试

两位作者指出:设计师并不是在“思考”他们未来的人生路,他们是在“创造”前进的人生路。这意味着,他们不仅凭空想象出许多和现实世界(或者真实的你)没有任何关系的有趣的事物,还创造新事物(两位作者称之为“原型”),并进行测试练习。在这个过程中,他们会体验到很多乐趣,也会不断修正和完善他们自己的想法。

同样,当我们想要改变自己的生活或职业时,也需要像设计师一样,先创造出一个原型,然后进行测试。这个原型可能是一个新的职业计划,也可能是一个新的生活方式。通过不断地测试和修正,我们可以逐渐找到适合自己的生活道路。

二、设计人生的着力点——找到所热爱的工作与事业

对于大部分上班族而言,我们大部分时间都在工作,每天至少花8小时工作。因此,工作和事业成为了我们生活中最重要的部分,也是设计人生的焦点。工作有可能给我们带来巨大的快乐,这是生活的意义所在;但也有可能带给我们无尽的痛苦,让我们感到上班的每一分钟都是煎熬。

然而,经过精心设计的人生绝对不会令我们感到枯燥、乏味。我们不应该把时间浪费在憎恨的工作上,而是应该通过设计思维来找到一份真正热爱的工作,或者在工作中找到热爱的部分。这样,我们才能在生活中找到真正的快乐和满足感。

三、设计思维的五种基本心态

两位作者在引言部分还介绍了设计思维的五种基本心态:保持好奇、不断尝试、重新定义问题、专注和深度合作。这五种心态如同五个设计工具,我们可以用它们来建造一切,包括我们热爱的生活。

一是保持好奇。好奇心能够帮助人们挖掘事物的新鲜感,激发人们探索的欲望。当我们对周围的事物保持好奇时,我们会发现生活中充满了无限的可能性。好奇心也会让我们“好运连连”,因为我们会更加敏锐地捕捉到生活中的机会。

二是不断尝试。两位作者指出:设计师都乐于探索和尝试,他们会创造一个又一个原型。虽然经常失败,但他们从不放弃,直到找到解决问题的方法。同样,我们也应该勇于尝试新的事物,不要害怕失败。因为每一次失败都是一次学习的机会,都会让我们更加接近成功。

三是重新定义问题。重新定义是指设计师转换其思维模式,摆脱困境的方法。当我们遇到问题时,不要急于寻找答案,而是应该先重新定义问题。通过重新定义,我们能够认识到问题的关键点,并找到更加有效的解决方法。

四是专注过程。生活常常是复杂而混乱的,但我们必须学会“放手”——不要纠结于自己最初的想法,放弃那个“不错但并不精彩的”解决方案。有时,令人惊艳的设计可能诞生于混乱之中。因此,我们应该专注于过程,看看接下来会发生什么,而不是纠结于最终的结果。

五是深度合作。最伟大的设计需要许多人的深度合作和一个团队共同完成。同样,我们的生活也需要与他人的深度合作。我们应该学会寻求他人的帮助和支持,共同创造更加美好的生活。

四、激情是美好人生设计的结果

很多人都会陷入一种思维误区,他们认为只要找到让自己充满激情的事情,一切问题就迎刃而解了。然而,两位作者却并不赞同这种观点。因为对大多数人来讲,当他们尝试了某件事后,他们便会对这件事产生兴趣,进而去掌握它、精通它。由此可见,激情是一种美好人生设计的结果,而不是原因。

因此,我们不应该把时间浪费在寻找激情上,而是应该通过尝试和精通某事来产生兴趣。当我们对某件事感到精通和自信时,激情自然就会涌现出来。

五、精心设计的人生是有意义的生活

精心设计的人生是一种有意义的生活,它可以让我们的信仰和行为实现和谐统一。当我们拥有了精心设计的人生时,我们会感到生活充满了乐趣和意义。即使面临失败和挑战,我们也会勇敢地面对它们,因为它们是我们成长和进步的一部分。

两位作者指出:他们合作出书的目的是为了帮助广大读者设计出专属于读者自己的精彩人生。这是一个既有趣又充满无限惊喜的过程。在这个过程中,我们可能会远离我们的“舒适区”,但这也是我们成长和进步的机会。通过付出努力、采取行动,我们将逐渐领悟到:发现自我和了解自己的过程将对我们的生活产生非同寻常的影响。

总之,“像设计师一样思考”是一种强大的思维方式,它可以帮助我们塑造更加美好的生活。通过掌握设计思维的五种基本心态,我们可以更加有效地解决问题、创造机会、找到激情并实现有意义的生活。因此,我要通过学习和践行《人生设计课》书中的理论和方法,为自己设计出一个充满意义、乐趣和幸福的退休生活。

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