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更新日期:2025-06-15 07:12
写作核心提示:
写一篇关于C语言学习心得体会的作文,需要注意以下事项:
1. 标题:标题要简洁明了,能够概括文章主题,如“C语言学习心得体会”或“我的C语言学习之旅”。
2. 开头:开头部分可以简要介绍C语言的基本概念,以及自己学习C语言的初衷和背景。例如:“C语言作为一种基础编程语言,在我国计算机教育中占据重要地位。在学习C语言的过程中,我收获颇丰,下面就来分享一下我的学习心得体会。”
3. 学习过程:详细描述自己在学习C语言过程中的经历,包括遇到的困难、解决问题的方法、取得的进步等。以下是一些具体要点:
a. 学习资源:介绍自己学习C语言时所使用的教材、网络资源、视频教程等。
b. 学习方法:阐述自己在学习过程中采用的学习方法,如阅读教材、动手实践、参加线上课程等。
c. 遇到的困难:描述在学习过程中遇到的难题,以及如何克服这些困难。
d. 解决问题的方法:分享自己在解决问题时的思路和方法,如查阅资料、请教他人、反复试验等。
e. 取得的进步:总结自己在学习C语言过程中取得的进步,如掌握了基本语法、能够编写简单的程序等。
4. 学习感悟:结合自己的学习经历,谈谈对C语言学习的感悟,以下是一些参考:
a. C语言的重要性:强调C语言在计算机科学中的地位,以及学习C语言对
最近身边的小伙伴总是问我C语言要如何学习。因为我本身也是从事互联网工作的,所以小编跟大家先介绍一下C语言。
其实对于C语言来说,不同的人有不同的经历和不同的方法,当中许多方法都具备相对完整的步骤和不错的功效。然而事过境迁,多年以后回头看看走过的路,却很难理顺当初所留下的痕迹。发现很多新人学习C语言由于缺乏适当的引导,最终会很长一段时间陷入不必要的泥潭之中。写下这篇文章的出发点,希望能让新手学习C语言的时候不再那么迷惘和彷徨。掌握一个好的学习方法,往往可以事半功倍。
想窥探神秘的代码世界?最好的入口无疑就是C语言。C语言是计算机体系结构的基础,向下可以操作硬件(包括ARM,DSP,单片机等各种微处理器),还可以写驱动,写OS,写编译器。向上可以进一步的学习C++,JAVA等面向对象语言,再学习一些图形用户界面框架,比如Qt,MFC,就可做出类似于计算器、QQ等Window桌面应用,再比如Android,就可以做出微信等Android应用,再比如Unity3D,就可以做出类似王者或者吃鸡等手游,其实很多新手学习一段时间就完全可以独立制作类似我们童年时期玩过的飞机大战等小游戏。想想是不是就有点小激动呢!总而言之呢,学习C语言最主要的就是脚踏实地。基础打好之后就进入了计算机领域的大门,对于以后学习C++、Java等面向对象语言都大有益处。小编结合自己的经验总结了一下学习C语言的步骤。当然对于学习其他语言来说思路基本一致。其实很多朋友都问我说看书好还是看视频好,我个人建议先看视频。因为视频中讲解的内容可以更加的直观些,看完视频后再去看书,我认为可以更好的吸收书中的知识。
想学好一门编程语言,仅仅是看书或看视频而不动手去练习是远远不够的,一定要把学习到的代码搬到电脑里。
大多数人是使用Windows系统,那么就先下载一个Visual Studio吧,推荐使用VS2015。喜欢Linux的朋友,可以下载一个VMWare虚拟机,在再虚拟机中安装Ubuntu等基于Linux内核的操作系统,然后再安装gcc,gdb。
安装好开放环境之后,就可以开始愉快的敲代码了(小编刚学习的时候被老师强制使用文本文档写代码,在使用控制台编译,感兴趣的小伙伴也可以试试。)试着写一些简单而有趣的代码,比如 Hello World,文件读写,逻辑运算、常用算法等等。推荐的做法是把书中的例子,完全自己手动敲一遍,找找感觉,这个很重要。而且当大家学习到一些语法或者算法的时候一定要反复的练习!每天代码量从几百行到一千行,再到几千行。这是个非常重要的过程!把自己觉得抽象难懂的程序放到VS中跑一跑,调试一番,会有很多发现。很多代码在调试之后就能理解,会有一种恍然大悟的快感。我以前电脑里就经常会有一个Test工程文件夹,哪里有疑惑,就把代码放进去,一Debug,全部疑惑就解开了。有时候也会遇到自己写代码报错的情况,不要慌,把报错内容复制下来百度或翻译就可以啦。
其实很多问题都是相似的,把这些总结整理起来,这样知识就变成自己的了。基本知识掌握的差不多了,试着写个小程序。比如:计算器、打字游戏、图书管理系统等。
看着人生第一个自己开发的程序,会有很大的成就感。而且在写程序的过程中,你的编程能力也会得到很大的提升。
最后总结:
学习代码一定要反复的去自己写,自己去练习。反复练习!反复练习!反复练习!重要的事情说三遍。(如果各位想要学习资料的话,可以直接私信我,都是我当年学习时自己找的一些资料分享给大家。)
一个学期的《操作系统》课程就要结束了,在这个学期,通过老师的传授和课本以及课下的阅读学习,让我对计算机操作系统的一些实现原理和简单的操作过程有了基本的了解。
在学习操作系统之前,我在前面几个学期计算机导论,计算机组成原理,C语言等课程,这些课程让我了解了计算机硬件如处理器、随机访问存储器、输入输出设备、磁盘驱动器等部件的组成及工作原理,于是我就曾想过自己亲手组装,或者在脑海中虚拟组装一下也可以,把这些互相分离的计算机大部件连接起来,万事俱备,然后通上电,期待着显示器出现想要出现的画面。然而,并非如愿以偿,因为事实上,还缺少了一个重要的部分——软件,更确切的说——操作系统。
经过近乎一个学期的学习,我知道了,操作系统是一个由许多软件构成的庞大的程序集合,它不仅仅单是为用户提供友好界面,更重要的是它还管理着计算机系统的全部硬件资源、软件资源及数据资源,从而使计算机各个组成部件能够顺利高效地、资源最大限度地发挥作用。
当计算机开机后,CPU一加电,通过内存中的硬件系统检测和初始化程序完成后,便调用操作系统引导程序,从此,便将此计算机彻底交由操作系统来控制。操作系统是一个需要在CPU上运行的软件,它可以为其他应用软件提供支持,不过,作为此计算机的主宰,每一种操作系统都对它所管理的操作系统提出了种种的格式上的要求。比如每次我在我的计算机上下载应用软件的时候还要看是否能够兼容我的Windows10。
课堂上老师结合书本,很详细的介绍了操作系统主要工作原理。并发、共享、虚拟、异步,是OS共有的基本特征,它们使计算机能够高效的整合利用计算机资源,其实也是OS设计的基本要求。微内核OS结构是当前普遍一种OS设计。由于操作系统越来越强大、复杂,便只保留OS内核中最基本的部分,其他部分根据模块分层,相互独立,视作为进程来交互信息。
进程是操作系统进行资源分配的基本单位,它的基本信息和运行状态是由进程控制块(PCB)来描述和管理的,即所谓的创建进程和销毁进程,其实都是对PCB的操作。进程和线程是有区别的,比如说,打开一个浏览器,即是创建了一个进程,而浏览器里面有很多线程,如http请求线程、事件响应线程等等。线程的并发执行使得在浏览器中点击一个新链接而发起 http请求时,浏览器还可以响应用户的其它事件。线程和进程的并发执行可以提高系统资源利用率和系统吞吐量。
并发执行的进程之间,必须能够相互协调,即按照一定的规则或时序共享系统资源,那么便引入了进程同步机制。经典的进程同步问题有“生产者——消费者”问题、“读者——写者”问题、“哲学家进餐”问题等。如使用信号量机制实现的生产者消费者问题需要对其进行很多控制,确保共享资源能够互斥有效利用,利用管程,即代表抽象共享资源的数据结构及对其实施操作的一组过程,可以很好的解决资源管理问题。
如果同步问题的处理不当甚至会导致系统死锁,这就需要处理机调度算法来进行资源分配。死锁是指两个以上的进程在执行过程中,因为争夺共享资源而造成的一种互相等待的忙等现象。由于资源是互斥访问的,程序就不能继续运行,这就产生了一种特殊现象死锁。最具代表性的避免死锁算法,是Dijkstra的银行家算法。银行家算法必须保证分配资源前,系统有足够的资源分配给进程,且分配之后,系统是安全状态的。
在先前计算机组成原理课程中,我了解了存储器的组成及工作原理,但是,存储器的管理及虚拟内存技术,使我对存储器有了更进一步了解。虚拟存储器是指具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存进行容量扩充的存储器系统。一个虚拟存储器,采用地址映射,将虚拟地址分成存储页面号和偏移量两个部分。为了保证虚拟存储器最大效率的利用,良好的页面置换算法如最佳置换算法、FIFO算法、LRU算法等,是直接影响到系统性能的重要保证。段页式则在扩展内存的基础上,进一步实现了数据的共享和保护。
《操作系统》是作为我专业的核心课程的,对于它的认知仅仅一学期的时间是不够的。实现一个很简单的操作系统大概也需要六七千行代码实现,而单靠一个人实现一个近乎完美的操作系统几乎是不可能的。所以,我们实验是对OS功能的部分简单模拟实现。
未来我想自己动手写一个简单的操作系统,这需要更加深入的学习汇编语言、计算机组成原理、微机原理及C语言数据结构如链表等方面的知识,同时,也需要阅读其他介绍操作系统的书籍资料。
“师父领进门,修行在个人”,回顾这一个学期的学习,有很大的收获,也有不小的遗憾。接下来,我知道,计算机这个大黑匣子,还有很多东西需要我去学习、去应用、去探索。
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