欢迎来到格策美文网
更新日期:2025-06-25 16:12
写作核心提示:
写一篇关于陷阵工作的总结作文时,应注意以下事项:
1. "明确目的": - 确定总结的目的,是为了回顾工作成果、分析经验教训,还是为了改进工作方法。
2. "结构清晰": - 确保文章有清晰的标题、引言、主体和结论。 - 引言部分简要介绍陷阵工作的背景和重要性。 - 主体部分详细阐述工作的具体内容、过程、成果和遇到的问题。 - 结论部分总结经验,提出改进建议。
3. "内容详实": - 详细记录陷阵工作的具体任务、完成情况、所取得的成果和遇到的问题。 - 使用具体的数据、案例和事实来支撑你的观点。
4. "客观公正": - 对工作成果进行客观评价,不夸大也不贬低。 - 对遇到的问题和挑战进行公正分析,不回避责任。
5. "重点突出": - 突出陷阵工作中的亮点和难点,以及如何克服这些难点。 - 强调个人或团队的创新点和贡献。
6. "语言规范": - 使用专业、准确、简洁的语言。 - 避免使用口语化、模糊不清的表达。
7. "逻辑严谨": - 确保文章的逻辑性,段落之间要有合理的过渡。 - 论述要有条理,避免前后矛盾。
8. "
哈喽大家好我是你们的白给,桃园盾这个阵容一向都是以“肉的一批的同时,伤害还稳定”而著称。
随着越来越多的人选择陷阵营桃园,发现了一个问题“坦度够了,但是伤害不太够啊“这时候就有人提出了虎卫军桃园。今天白给就从满红桃园与白板桃园两个视角来分析分析。桃园带陷阵营去堆叠更肉的坦度性价比更高,还是带虎卫军追求更高的输出性价比更高?
白板桃园面对的问题是“没有红点给的10%减伤,有时候站不住“
刘备的恢复确实强,总量也很高,高达1088%,但是是分每回合的恢复,平均下来每个回合白板全智力的刘备恢复大概在1000左右。
这在面对桃园盾所克制的爆头突击队伍时候,完全不够看。经常出现的情况就是对面吕布一个暴戾打了1900伤害,然而刘备要奶将近4回合才能奶回来。
这时候,陷阵营的优势就出来了,白板没有减伤以及其他的加成,陷阵营的22点统率增长可以提升一部分的防御能力,并且提供的急救效果可以保证前面回合的兵力差不被拉开。
因此,白给认为,白板桃园所缺失的生存能力,需要依靠陷阵营来保证自己的战损,以及一定的坦度,不需要贪虎卫军的输出能力。毕竟桃园拿出来就是一个功能性队伍,是针对爆头队的,带陷阵营的目的就是保证下限平,至于上限就是关二爷的技能发动的问题了。
至于高红桃园,需要面对的一个问题就是“我的生存能力毋庸置疑,但是输出不够,总是平平平“
满红由于自带的10%减伤和10%治疗增强,整体的生存已经得到了保证,我们所需要做的就是补充输出。
那么就简单了,主将是刘备,不吃武力加成,但是张飞与关羽再有了这60点武力加成之后,白给测试下来,60点武力加成提升大概为5000输出左右,配合虎卫军的输出,一场大概能多出将近1万的输出!
在满红或者高红桃园盾已经解决了生存问题之后,可以选择带上虎卫军来提升自己的输出,在面对以前的经常平的阵容时候,完全可以凭借高额的输出去碾压对手!
总结下来:高红带虎卫,提升输出,白板带陷阵,保证生存。
当然,如果你有什么不同的想法或者思路,也欢迎在评论区留言或者私信白给。
白给今天不白给,感谢你的点赞以及关注!
Into the Breach(陷阵之志)美国团队Subset Games制作,是一款回合制策略战棋游戏,采用了上世纪90年代16位主机像素画风,玩家将带领三人组成的精锐机甲小队,在面积只有8X8的场景地图内,与各种强大的怪兽敌人展开回合制战斗,充分考验了玩家的策略技巧。游戏已经上线Steam、Switch、Windows Store,本评测以Switch版为参考
游戏的故事设定在未来科幻世界,地下繁殖的巨型生物突然出现,给人类文明带来了严重威胁,人类的传统武器已经无法与之对抗,只有依靠最强科技打造出的机甲,才能拯救人类的命运
本作画面给人的第一感觉,很像SFC经典游戏Front Mission(前线任务),游戏的玩法也是继承了传统战棋简单易上手特点,你需要指挥你的机甲到达指定地点,用各种攻击方式来击败地下涌现出来的敌人,每回合可以进行移动和攻击各一次,与其它战棋游戏强调战场广大外加华丽地形效果不同,本作中玩家几乎没有迂回空间,对应付突发情况的策略要求更高
游戏开始前玩家可以选择驾驶员来操作机甲,每人都有自己特殊的能力,例如每回合远程攻击两次、获得额外经验值等。机甲也是如此,例如Rift Walkers(裂痕行者)可以击退敌人,还有能对敌人造成连锁伤害、利用巨石阻挡敌人等特性。驾驶员和机甲的特殊能力如果能巧妙结合,会在战场上起到成倍的效果,在《陷阵之志》中,只靠传统战棋那种火力输出硬刚是很难取胜的,很多时候要靠阻止和强行移动敌人,配合火山口或酸液池等地形环境,才能最高效地完成任务
本作的关卡任务以岛屿为章节,每个岛屿都有不同的地形特色:沙漠岛上会出现沙尘暴、绿岛上有水和可以被点燃的森林、冰岛上有可破坏的冰块和冰风暴、城市岛上有酸液池和传送带,玩家需要根据地形来选择合适的队伍出战。岛屿上的关卡并不是线性的,只能在地图上攻击临近的区域,是尽快挑战BOSS结束战斗,还是为了更多的经验值扫清所有区域,路线的选择取决于你
每个战斗中,敌人总是先行动,我方只有三台机甲,而敌人数量远超我方,每关都想毫发无损地全歼敌人几乎不可能,必须在任务目标上有所取舍,地图上有很多民用建筑物,敌人会攻击它们,你可以在牺牲机甲和建筑之间找到平衡,机甲被摧毁驾驶员将永久死亡,建筑全被摧毁则关卡失败,关卡中有限的重试次数要慎重使用
游戏没有庞大的世界观和丰富的人物剧情,所有核心体验都集中在战场策略上,游戏上手难度不大,但是每个回合都需要玩家的精确思考,是一款有着独特创新玩法的战棋游戏
优点总结
缺点总结
综合评分:90
本站部分资源搜集整理于互联网或者网友提供,仅供学习与交流使用,如果不小心侵犯到你的权益,请及时联系我们删除该资源。