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更新日期:2025-05-13 08:27
写作核心提示:
写一篇关于2016年观后感的作文,需要注意以下事项:
1. 明确主题:首先,要确定你的观后感是针对哪一部电影、电视剧、书籍或其他作品。明确主题有助于你在写作过程中保持聚焦。
2. 突出观点:在作文中,要明确表达你的观点和感受。可以从以下几个方面进行阐述:
a. 作品的主题和内涵:分析作品想要传达的核心思想,以及这些思想对你产生了怎样的影响。
b. 人物形象:描述作品中的主要人物,分析他们的性格特点、成长历程以及他们在故事中的作用。
c. 情节安排:评价作品的情节设置,分析其是否合理、引人入胜。
d. 艺术手法:探讨作品在表现手法、拍摄技巧、音乐、美术等方面的特点。
3. 结构清晰:一篇优秀的观后感应该具备清晰的结构,以下是一个简单的结构建议:
a. 引言:简要介绍作品的基本情况,如名称、作者、类型等。
b. 主体:按照上述观点,分段阐述你的感受和看法。
c. 结论:总结全文,再次强调你的观点,并简要展望作品对你产生的影响。
4. 语言表达:在写作过程中,要注意以下几点:
a. 语句通顺:避免出现语法错误和病句。
b. 词汇丰富:运用恰当的词汇,使文章更具表现力。
c. 观点
图片摘自网络 马少骅老师。
记于2016的读后感,把手写的日记搬到平台上。
1966-1976文化大革命,邓小平三次重新站起来。
1976毛泽东逝世后,在华国锋叶剑英指导下的党中央果断擒拿四人帮,邓小平在百姓支持声中要求重新出台,负责教育科技具体工作。他首先肯定对党的追寻,表明自己的立场。在恢复工作后,特别有远见地大胆恢复高考制度,不限年龄,不用原单位批准,给了那一代的老三届初高生考取大学的希望。第一届考试出现很多问题,尤其是曾参加各种活动被冠以罪名背景的考生被耽误了报名资格,或者作文中触及敏感话题的思想被褒贬不一。逐一解决后要求第二年的高考要把这些问题都解决了。教育是邓小平看到十年停滞的中国人才匮乏最需要解决的问题。看到这部片才知道十年思想的戴帽子让多少人思想上不敢或不能转弯,而恢复高考历经争论和怀疑生存下来是多么不容易。到底什么是社会主义,多少人在文革混乱中被扭曲了。所以邓小平一直强调解放思想。
中国人才济济,解决高考后邓小平针对各行业专家的工作现状做了调查,发现没人敢做科技工作,陈景润都是在煤房里偷偷坚持研究数学问题。邓小平看到这个严重的问题后,首先召集全国科技领域的主要人才,在被打压十年后很多人敢吐露心声,怕政策一变又要遭殃。邓小平带头和大家致歉,鼓励大家继续开展工作。做事抓重点,在声望大的老学者身上重点支持,并强调科学技术是生产力,从事科学研究的脑力劳动者是劳动人民的一部分(全国科学大会)(四人帮根本否认脑力劳动的必要性,才会疯狂打压教育科技领域的人)。政策下来后我们的科学者们又信心十足地投入科研。陈景润的哥德巴赫猜想在报纸上刊登后更是在全国掀起了很大的学习热潮。
下乡青年的返城就业问题,也是邓小平拍案解决的。返城造成的城市劳动力剩余而导致的就业问题困扰了大家,但是邓小平面对知青们反复的上诉后决定,一 是同意知青返乡,二是同时提高知青在农村的待遇,部分知青选择待在农村发展是被鼓励的,也缓解了知青们愤怒的情绪。但是回城后根本消化不了那么多人力,于是邓小平广纳意见,支持知青们自行创业解决劳动力闲置问题,个体户营业执照给了很多摆摊创业知青很大的鼓励。同时,邓小平出国了解国外的工业发展,积极引进国外先进技术及设备为我所用,在国库不充裕的情况下大胆花钱买国外的教材和机械设备,足以证明邓小平的远见卓识。也在那时候,大庆油田宝钢安钢等工业工人们的待遇也得到了解决。先进设备提高了效率,也解决了劳动力。那么怎么解决更多的就业问题呢?他竟提出发展服务业的想法,真的很佩服这个世纪老人开放的治国思想,服务业这种活很需要人力,而且资金流动快,不像钢铁那种重工业投入大,回报慢。
解决了教育,科技,就业,工业,为鼓励海外侨胞及国外商人来中国投资,积极支持深圳搞特区,并在成功后果断开通更多的对外口岸。很多老人的思想是禁锢的不开化的,邓小平老师说我们应该允许不同意见的存在。但是要解放思想做好思想教育。在改革开放的路上困难和问题不断,单靠政府的资金也解决不了城市的发展,谈何吸引外资。于是邓说政策,给他们特区一定的政策自主权,比给一堆金钱还实用。只要政策开放了,商人才敢大胆投资搞建设。
农业,中国是农业大国,可是农民很穷。大寨子运动吃大锅饭政策,农民一直吃不饱饭。邓小平南巡农村的时候发现很多问题,再一次果断批评农村存在严重的思想落后问题,比如养鸭子只能养3只,养4只是资本主义。在广州很多人逃港,就是因为我们国家太穷了,他没有责备,但心胸坦荡发现问题根本。提出包产到户让农民富起来,粮食不仅可以交国家,还能余留。经过很长时间的抗争,包产到户才得到政策的支持,老百姓买 冰箱买洗衣机,不再吃不饱饭。老百姓都说致富感谢邓小平。
教育,科技,工业,农业,就业,这些问题邓小平都看到了都解决了。如果没有小平同志的远见和坚决,怎么能带领中国走出一条有中国特色的社会主义道路。
实践是检验真理的唯一标准。解放思想,实事求是,这些从小学就开始读的政治,却是在看了一 看电视后有了切身体会。
本着对党中央政策和思想统一的要求,要求党中央挑选好后备接班人。老人退下去了,新人才能接好这一棒。他把所有具体的事情都考虑到了。
解决香港回归问题上,坚决不认当初殖民国家签订的不平等条约,中国的主权必须拿回来,其它问题都可以商讨。1982年和撒切尔夫人的谈判堪称经典,反映邓小平外交家的气派。
1980年初坚决平反刘少奇冤案,这个重新调查让世人知道了真相。是他坚持实事求是的原则,党中央毛主席和他邓小平都犯过错,但是毛主席对中国的贡献不应该被否认,没有毛主席中国怎么翻身做主人。很多细节反映靠一个人是解决不了所有事情的,很多建议是身边的人提出来的,包括对毛主席功绩的肯定,包括很多办法,但是他敢于采纳并坚决执行,洞察力很厉害,经常发现谈话中很多好的点子并加以思考,拍案决定。这是领导人的气概,广纳民意,但能抓大方向作主。邓小平经常说他只是做具体工作的,他只是后勤干部。但就是他坚持的具体工作,方方面面带领中国发家致富。从小课本就说邓小平是中国的伟大设计师。看了这部片才深深理解为什么。邓小平对中国人民的影响这么大,如果没有他,当时文革后的中国一片混乱,没有一位有经验和智慧的国家领导人站出来,恐怕社会主义又会被取代。
中国这么大,当然还有很多贫穷的地方还没办法一下子解决。就像当时邓小平解决台湾问题时叫停金门轰炸,说下一代人会有办法解决的,下一代人比我们有智慧有办法。不仅有远见还很平稳,不急不躁,邓小平经常说天塌下来有高个子顶着,不要小看矮个子。如此乐观的心态和运动的习惯,邓小平直到七八十岁还比年轻人有活力。翻身不忘毛主席,致富不忘邓小平。小平,你好。这大概是老百姓对邓小平最深的思念和感谢了。原来的笔记
文 | 手游那点事 | Jacky
我们知道,E3向来是家用机游戏的战场。但今年号称所谓“VR元年”,不少人也期待VR--尤其是还未发售的PSVR--能在E3上多点戏份。果不其然,在各厂的展前发布会以及展台上,索尼、育碧、Bethesda等等厂商都在说VR、做VR,看似一片欣欣向荣的景象。但是如果你仔细看,就会看到两个字:画饼!
硬件画饼
宫本茂去年接受媒体采访时说过:“在任天堂的理念中,我们的产品是要让所有人在起居室同乐的。我们觉得VR技术不符合这个理念。”北美任天堂的负责人雷吉也认为VR并不是主流,只是一种“过把瘾”的娱乐。但年初,有人爆料NX推迟量产是因为临时决定要增加VR功能。
针对“NX是否将支持VR”的问题,老任未作回应,但似乎有“猪队友”代劳了。本月初,Zockrates工作室在油管上发布了旗下游戏《河畔》(Riverside)的预告短片,有网友发现短片中赫然写着本作将支持任天堂NX以及Oculus Rift。这该怎么解释呢?
很遗憾的是,任天堂在E3之前就说明了新主机NX不会在E3上展出,在树屋直播(Treehouse Live)中也没有提到任何有关NX的消息。
至于微软,他们有很多黑科技,AR领域他们有HoloLens。他们的研究中心在VR领域也帮助其他厂商解决了很多问题,但微软似乎暂时没有自研VR硬件的打算,而是选择了跟Oculus进行合作。
微软在E3展前发布会压轴发布了Xbox“天蝎计划”。菲尔斯宾塞表示天蝎能够完美运行4K游戏,以及更好地支持VR设备(就是指Oculus Rift咯)运行高质量VR游戏。这本来是个不错的好消息,然而微软并没有公布有关天蝎的详细性能参数,只说了一个发售日期:2017年内。换句话说这是一台很可能1年多之后才会来到玩家手中的机器,并且内容不详。索尼的安德鲁豪斯也不禁吐槽:“提前一年多公布新主机,我真没想到。”
其实索尼自己也挺让人失望。豪斯在E3之前接受媒体采访确认了PS4 Neo的存在,然而拒绝透露有关新主机的具体信息,也不计划在E3上进行展示。据豪斯所说,标准版PS4的机能完全可以运行PSVR。但真的是这样吗?
在展前发布会上,他们公布了PSVR的单品定价:399美元,正式发售日期:10月13日(其实这些大家早就知道大概了)。
除了这些信息之外,索尼为《Farpoint》做了一个枪械形状手柄。《Farpoint》是一款射击类的VR游戏,此举也对更真实的游戏体验有积极作用吧?至于外形讨不讨喜就见仁见智了,个人感觉和Move手柄的风格挺搭。Eurogamer的小编给这把枪P了这么一张图,毫无痕迹。
PSVR的首发作品将多达50款。在PSVR的首发软件阵容里,我们看到了“生化危机”、“蝙蝠侠阿卡姆”、“最终幻想”等字眼,着实让人期待,然而这些作品的试玩效果实在差强人意。
软件画饼
索尼在PSVR的首发阵容里强调《最终幻想15》、《蝙蝠侠阿卡姆》、《生化危机7》这些大IP,自然是因为想吸引拉拢传统家用机玩家,意图增加他们对VR游戏的兴趣。然而这些作品的试玩体验实在难负盛名。
比如在《最终幻想15》的VR体验里,玩家只能操作其中一名以枪为武器的角色,原地站在某个位置对敌人进行远程射击,不能像其他NPC队友一样自由走动,只能在固定的几个位置之间切换。这体验也就跟在街机厅打僵尸一个等级吧?
在另一个场景里,玩家跟伙伴们一起,之后坐到了那辆神车的副驾驶上。好吧,可以近距离瞅瞅修车妹Cindy的事业线也是好的。
另外两款游戏的VR试玩也差不多,总的来说演示意义要大于游戏性,游戏里面没有多少内容是可以让玩家反复体验或者长时间逗留的。当然我们希望游戏成品的体验是完整的、丰富的。
除了上面这几个大IP,Bethesda在发布会上展示了《辐射4 VR》、《毁灭战士4 VR》(支持HTC Vive),将在2017年内发售。Bethesda还专门做了一个VR服务平台。育碧则展示了《星际迷航:舰桥船员》(Star Trek: Bridge Crew)。
《辐射4 VR》的完成度同样不高,角色移动跟《最终幻想15 VR》一样蹩脚,但总比原地对着敌人射射射有意思。《毁灭战士4 VR》的试玩效果则跟原版没太大区别,操作上会有些差异,不知道成品会怎么样呢?
《星际迷航:舰桥船员》的玩法其实有点像桌游,4个玩家各司其职共同完成不同的任务目标。不知道是否已经有国内CP在做“狼人VR”、“三国杀VR”了呢?
最让人失望的应该是索尼自己都没有把第一方作品搬出来。适合VR环境的索尼作品很多,《旺达与巨像》?《花》?再怎么样也应该把《GT赛车7》放出来才对吧?吉田修平曾在接受Eurogamer采访时透露过将会有支持VR的GT赛车新作。
总的来说,几个备受期待的大IP VR游戏完成度都没有达到期待,让人不禁有种被套路了的感觉。表现稍微比较优秀的《毁灭战士4 VR》和《辐射4 VR》则要等到2017年的不知道什么时候才会有,玩家只能干等了。
纷纷画饼,静静观望
E3向来是家用机领域的战场,HTC和Oculus没怎么抢戏可以理解,况且这俩已经发售了一段时间,玩家也陆续拿到手了。PSVR作为后来者,索尼本应在自己的“主场”努力刷刷存在感才对。然而我们看到大部分内容都是画的饼,还不如网易展台附近的Naughty America(成人VR内容开发商),看体验完的人多满意,都竖起了大拇指。
厂商们的画饼痕迹那么浓重,甚至有些人干脆闭而不宣(比如任天堂的NX),到底是为什么呢?
也许是觉得E3不是最适合VR的展示平台?毕竟这里以传统家用机游戏为主(的确也是,大量注意力都被塞尔达传说新作带走了),但既然如此何必还拿“最终幻想”“生化危机”来当卖点?
也许是兵不厌诈,就等着对方先出招之后再反击(索尼的惯用伎俩)?
也许是大家都还在对局势进行观望?尽管VR技术已经出现了好几十年,但如此彻底、普遍地商业化还是头一次。对这种新的游戏方式,厂商们都在观望到底怎样的VR游戏能够吸引到玩家:是传统3A大作VR化、是桌上游戏VR化、还是Gal/H Game?
《星际迷航》的制作人布莱恩塔特说:“VR最有意思的地方之一就是我们还在探索这个领域。我们多年来的游戏形式都不能简单搬到VR里去,我们还在找最适合VR的新玩法。”
“PSVR不是PS4的附属品,而是一种全新的互动娱乐方式。”索尼互娱北美区总裁肖恩雷登表示,“我们正在跟线下零售商合作,提供店内试玩体验,让消费者尽可能地亲身感受VR。言语很难表达VR的体验,你得先试了才知道自己喜不喜欢。”
在游戏厂商探索更适合VR的游戏体验时,玩家同样在观望挑选哪个硬件最适合自己。知名行业分析人士迈克尔帕克特认为:“我觉得等到VR游戏的质跟量以及种类都上去了,人们才会心甘情愿地掏腰包,而这还要一段时间。”
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